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フォーレジェリアの「ミザリーのスキル」の使用効果などについてまとめました。
スキルは一定のレベルに到達すると習得します。
さらに一定のレベルに到達すると習得済みのスキルが上位スキルに強化されます。
当ページではこの上位スキルに強化された時のスキル名・性能を紹介します。 |
分類 |
攻撃スキル |
消費SP |
20 |
属性 |
無 |
威力 |
100 |
対象 |
敵 |
範囲 |
全体 |
機能を強制終了させる。
全体を攻撃。
更に40%の確率で怯みを1ターン付与。
敵が機械の場合、ジャミングを2ターン付与。
分類 |
支援スキル |
消費SP |
35 |
属性 |
なし |
威力 |
- |
対象 |
味方 |
範囲 |
全体 |
心拍数を上げ、感覚を高める。
味方全体のSPを20回復し、自身に睡眠を1ターン付与。
分類 |
支援スキル |
消費SP |
20 |
属性 |
なし |
威力 |
- |
対象 |
味方 |
範囲 |
単体 |
擬態し、攻撃に備える。
味方単体のクリ率と回避を3ターン上げる。
分類 |
攻撃スキル |
消費SP |
30 |
属性 |
無 |
威力 |
130 |
対象 |
敵 |
範囲 |
全体 |
多方面から気が身体を蝕む。
全体を攻撃。
更に呪いと毒を2ターン付与。
分類 |
蘇生スキル |
消費SP |
40 |
属性 |
無 |
威力 |
- |
対象 |
味方 |
範囲 |
全体 |
細胞の融合を促し、蘇生する。
味方全体を最大HP1%で蘇生し、攻撃力を3ターン上げる。
分類 |
支援スキル |
消費SP |
30 |
属性 |
無 |
威力 |
- |
対象 |
味方 |
範囲 |
単体 |
身体が暴走する。
味方単体の弱化効果を全て解除し、更に自動復活を3ターン付与。
自動復活が発動するとHP50%の状態で復活する。
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